摘要: | 研究目的:人本來就有遊戲的能力,並能享受遊戲的樂趣,俗諺有云:「老人囝仔性」,可見老人也是有童心的,所以希望能採借遊戲治療理念運用於機構臥床長者之服務活動,以瞭解其照顧效益和提供未來施行長者服務活動之參考做法。研究方法:本研究針對某長照機構中之6位臥床長者進行每週2天,每次60分鐘, 共計16次的遊戲治療活動,分析長者參與活動前、中、後的生理面(感官知覺)、心理面(認知、情緒)、社會面(活動力)變化,以及16次活動觀察紀錄文本。研究結果:量化資料呈現多數長者在「感官知覺表」、「GDS」有所改善,「MMSE」和「活動力表現總分」則是達顯著差異。活動觀察紀錄資料則是可以發現長者感受到被關心、被接納、進而連接過往生活的美好回憶,學會面對現實重新肯定自己,甚至於發揮關心他人的特質。結論與建議:遊戲治療活動在傾聽與陪伴的過程中,確有助於臥床長者建立較佳的心智與生活圖像,也能提供輔療活動設計的創新思維,有助於長者的機構生活品質;建議未來研究可以重視臥床長者的社會參與狀況,亦可嘗試不同的輔療活動,以增加照顧服務效益。 |