English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 2872/3785 (76%)
造訪人次 : 3426533      線上人數 : 458
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋
    主頁登入上傳說明關於MUIR管理 到手機版


    請使用永久網址來引用或連結此文件: http://ir.meiho.edu.tw/ir/handle/987654321/818


    題名: 技職校院創意教學表徵之研究(第3年)期末結案報告
    作者: 林顯輝
    貢獻者: 經營管理研究所
    關鍵詞: 創意教學;創造力;三明治教學法;技職校院
    日期: 2010-07
    上傳時間: 2011-05-02T04:34:36Z (UTC)
    摘要: 創意教學是培養國民具備創新及競爭能力的重要條件,惟國內有關培養師生創造力的教學研究仍以國民中小學居多,本計畫延續九年一貫課程對於學生創造力之培養,配合產業及社會需求,探究技職校院創意教學表徵之內容及學生學習成效,整合出創意教學之運作模式,並將研究成果推廣至各級學校,以提昇國人創新及競爭之能力。本研究之成果如下:
    1.以晤談及Delphi方法,分析出經營管理研究所學生所應具備之能力,並依此能力設計課程內容,在「經營管理專題一」、「經營管理專題二」及「組織理論與管理」等三門課程中,經過三明治創意教學後,發現學生在敏銳(觀察入微)、流暢(源源不絕)、變通(舉一反三)、獨特(與眾不同)、精緻(精益求精)、創新(無中生有)等創意之表現,有極顯著之進步。
    2.大學部在「數量方法分析」、「學習技巧」、「生活科技」與「自然科學概論」等四門課程經三明治創意教學後,學生在敏銳、流暢、變通、獨特、精緻、創新等創意之表現,亦具極顯著之進步。
    3.本研究已至31所各級大、中、小學進行研究成果之推廣,獲得極大之迴響。
    4.本研究研發之50餘種創意科學與數學遊戲及所建構之創意教學運作模式,可作為各級學校創意教學之參考。
    顯示於類別:[經營管理碩士班] 研究計畫

    文件中的檔案:

    檔案 描述 大小格式瀏覽次數
    20101030創意教學表徵結案最終版 .pdf第三年創意教學表徵結案報告3818KbAdobe PDF5325檢視/開啟


    在MUIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.


    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋